Общие правила:
Союз/Стрела/Война заключаются только ic путём.
Наказание: Выговор лидеру.
С любого мероприятия (стрела/война/союз) обязан быть откат.
Стрела/Союз/Война между Бандами/Криминальными группировками — это исключительно RP момент.
[1] Правила Союзов [1]
[1.1] Союз заключается только ic путём.
[1.2] Разрешено иметь 1 IC союз между Бандой или Криминальной группировкой.
[1.3] Фракция заключившая союз обязана в течении 24-ёх часов сообщить курирующей администрации о союзе с той или иной фракцией. | Устный выговор лидеру + отмена союза.
[1.3.1] Изменения в дипломатии банды должно быть изменено на форуме в течение 24 часов. | Выговор лидеру + отмена союза.
Примечание: Изменения дипломатических отношений криминальных группировок должны быть зафиксированы в дискорд канале “CRIME” в разделе “Дипломатия”.
[1.4] При заключении союза должен вестись откат ic заключения (диалог). | Выговор лидеру + отмена союза.
[1.5] При разрыве союза между Бандами/Криминальными группировками, запрещено начинать войну, забивать стрелу с Бандой/Криминальной группировкой, которой разорвали союз в течении 24ёх часов. | Наказание лидеру Банды: - 10 баллов лидеру / Наказание лидеру Синдиката: Выговор лидеру.
[1.6] После расторжения союза между Бандами и Криминальными группировками - заключить новый IC союз можно не ранее, чем через 3 дня. | Наказание лидеру Банды: - 10 баллов лидеру / Наказание лидеру Синдиката: Выговор лидеру.
[1.7] Запрещено заключать союзную дипломатию с враждебной фракцией. | Наказание лидеру Банды: - 10 баллов лидеру / Наказание лидеру Синдиката: Выговор лидеру.
Примечание: В случае изменения дипломатии с вражеской на нейтральную, запрещено заключать союз в течение 24 часов.
[2] Правила Стрелы [2]
[2.1] RP-стрела проводится исключительно между двумя Бандами / Криминальными группировками для выяснения того или иного вопроса. | Наказание лидеру Банды: - 10 Баллов лидеру / Устный выговор лидеру / Наказание лидеру Синдиката: Выговор лидеру.
[2.2] На RP-стрелу распространяются все правила сервера.
[2.3] Должны соблюдаться равные договоренности. | Наказание лидеру Банды: - 10 Баллов лидеру / Устный выговор лидеру / Наказание лидеру Синдиката: Выговор лидеру.
[2.4] Разрешено использование любое оружия и амуницию.
[2.5] Запрещено покидать игру/уходить в AFK во время перестрелки. | Demorgan 120 - 240 минут / Устный выговор лидеру при массовых нарушениях.
[2.6] Запрещено возвращаться на стрелу после смерти. | Demorgan 90 минут.
[2.7] Стрела забивается за 1 час до её проведения. | Наказание лидеру Банды: -5 Баллов лидеру / Наказание лидеру Синдиката: Выговор лидеру.
Примечание №1: Забить стрелу можно любому хай-рангу.
Примечание №2: О забиве стрелы сообщается курирующей администрации.
[2.8] Разрешено запрашивать помощь в RP-стрелах у союзных банд, криминальных группировок.
Примечание: По завершению RP-стрелы у противоположных сторон статус дипломатических отношений меняется на — война.
Пример: Vagos в союзе с Bloods забили RP-стрелу Families, которые привлекли на помощь Marabunta Grande. Исход: Vagos, Bloods ⇔ Families, Marabunta Grande - война.
[2.9] Запрещено начинать перестрелку, если не состоялся ic диалог между представителями организаций. | Наказание лидеру Банды: - 10 Баллов лидеру / Наказание лидеру Синдиката: Выговор лидеру.
Примечание: Сторона, забившая стрелу обязана иметь откат с ic диалогом.
[2.10] Сторона инициирующая RP-стрелу обязана в ходе IC диалога выдвинуть условия ее проведения. Условия должны содержать место, временной диапазон начала, кол-во людей/оружие/брони/закура/лечения.
Примечание №1: Забить RP-стрелу может только лидер/зам - банды/криминальной группировки в сопровождении от 3-х игроков из фракции.
Примечание №2: Окончательное время проведения RP-стрелы устанавливает сторона защиты во временном диапазоне, установленным стороной забива.
Примечание №3: Сторона забива обязана иметь видеозапись IC диалога (согласие/отказ от RP-стрелы) и условий.
[2.11] Если фракция/криминальная группировка, которой забили RP-стрелу, не является на указанное место, в течение 10 минут с момента оговоренного времени начала, то это трактуется как отказ от RP-стрелы.
Примечание: На стрелу можно не явится 1 раз при веской ООС причине.
[2.12] В случае отказа от RP-стрелы разрешается провести пуш титульного района данной фракции/дом синдиката. В случае успешного пуша (который не был отбит) со склада фракции/криминальной группировки изымается 10% от общего содержимого.
Примечание: На проведение пуша отводится 5 минут.
[2.13] Если RP-стрела была выиграна обманом (нарушение кол-во человек, стрельба, если было оговорено без огнестрела и т.д.), то фракция/криминальная группировка-обманщик автоматически теряет все IC союзы и возможность заключать их на протяжении трех суток.
Примечание: При последующих обманах - ограничения на IC союзы увеличивается на 3 дня от исходного количества (3-6-9 дней и т.д.). Если обман сделан с целью навредить фракции/криминальной группировке от группы лиц, то такие игроки увольняются из фракции, а RP-стрела переигрывается.
[2.14] Лидерам фракций/криминальных группировок разрешено делать ставку на стрелу по договоренности.
Примечание №1: Размер ставки варьируется от 50.000 до 1.000.000 фракционных рублей.
Примечание №2: Проигравшая сторона должна выплатить сумму в течении 24 часов.
[2.15] Если одна из сторон не является на стрелу второй раз, разрешено объявить этой стороне войну.
[3] IC-Стрела с целью получения территории [3]
[3.1] Каждая банда два раза в неделю может забить RP-стрелу вражеской банде с целью битвы за территорию.
Примечание №1: Дипломатические отношения при этом обязательно: Война
Примечание №2: Атакующая и обороняющаяся фракции должны обусловить и выставить по одной территории на кон.
Пример: East Side Ballas забивает RP-стрелу -> The Families, где East Side Ballas выставляет свою территорию, а The Families свою территорию. При победе East Side Ballas - территория, поставленная на кон The Families, переходит ей во владение и наоборот.
Примечание №3: Помимо оговоренных условий в войне за территорию они должны быть прописаны в дискорд канале “CRIME” в разделе Capts “Договоры” с тегом лидера, которому забивается RP-стрела
[3.2] При отказе или неявке на RP-стрелу за территорию, выставленная на кон стороной защиты территория - автоматически перейдет стороне атаки.
Пример №1: Bloods Street Gang забивает RP-стрелу -> Los Santos Vagos, где Bloods Street Gang выставляет свою территорию, а Los Santos Vagos свою. По итогу Los Santos Vagos не явились/отказались от RP-стрелы. Территория Los Santos Vagos переходит во владение -> Bloods Street Gang.
Примечание: В случае отказа от RP-стрелы, где от обороняющейся банды не был выставлен на кон своя территория - атакующая сторона забирает любую территорию этой фракции на выбор.
Пример №2: Bloods Street Gang забивает RP-стрелу -> Los Santos Vagos. Los Santos Vagos сразу отказались от RP-стрелы. Любая территория Los Santos Vagos на выбор переходит во владение -> Bloods Street Gang.
[3.3] Максимальное количество участников от одной фракции в RP-стрелах с целью получения территории - 25 человек. | -5 баллов лидеру.
Примечание: Минимальное кол-во участников - 10
[4] Правила IC Войны [4]
[4.1] Война заключается только ic путём.
[4.2] Война может быть заключена в одностороннем порядке.
[4.3] Для объявления войны у банды/криминальной группировки должна быть ic причина с доказательствами. | Наказание лидеру Банды: -5 Баллов лидеру + Отмена войны / Наказание лидеру Синдиката: Выговор лидеру + Отмена войны.
[4.4] Перед официальной войной нужно провести стрелу/проезд мимо. | Наказание лидеру Банды: -10 Баллов лидеру + Отмена войны / Наказание лидеру Синдиката: Выговор лидеру + Отмена войны.
[4.5] В активной войне разрешен налет на титульную территорию в течении 10-ти минут, 2 раза в сутки. | Demorgan 90 - 180 минут всем участникам.
Примечание №1: Кулдаун между налетами не менее 60 минут.
Примечание №2: Минимальное кол-во налетчиков не менее 10 игроков.
Примечание №3: Налет запрещен за 20 минут до фракционных мероприятий.
[4.6] Разрешено вести огонь по членам организации.
Примечание №1: Запрещено вести огонь в зелёной зоне и прилегающей к ней территории.
Примечание №2: Запрещено открывать огонь по игрокам, если по RP не доказана причастность к фракции/криминальной группировкой, с которой идёт война.
[4.7] Запрещено намеренно менять цвет одежды/авто с целью ухода от IC-войны. | Demorgan 30 - 90 минут.
Исключение: Разрешается носить любой цвет одежды если игрок действует не в интересах банды и во время Green Time.
Пояснение: Под Green Time подразумевается кулдаун, оговоренный лидерами во время заключения войны между вражескими бандами/группировками.
[4.8] Война длится до RP перемирия, либо 1 календарный месяц.
Примечание: О перемирии также сообщается курирующей администрации.
[4.9] Войну можно объявить только по причине – неудачная стрела/веской ic причине/проезда мимо.
Уточнение: Если на стреле представители фракции/криминальной группировки не сумели договорится при ic диалоге, перестреляли друг друга.
Примечание: Вторая неявка на стрелу, также будет являться причиной для объявления войны.
[4.10] Запрещено покидать игру. | Demorgan 60 - 120 минут.
Пояснение: После активной перестрелки или ситуации где игрок теряет сознание ( /q-F1 реконнект)
***ПРИМЕЧАНИЕ***
Исходя из определенных ситуаций и решения Главной и/или Старшей администрации строгость наказания может изменяться.